Siema!W tym Tutorialu pokażę wam, jak wykonać fajny rysunek #D na zwykłej kartce! ZAPRASZAM DO OGLĄDANIAschemat: https://plus.google.com/photos/photo/1102304
Książka to w myśleniu wizualnym symbol wiedzy i procesu nauki. Można ją narysować w prosty sposób. Dodając kilka linii stworzysz przestrzenny obraz książki
Narysować zaokrąglony kołnierzyk. wykończenia . Prawie gotowe. Istnieje bardzo niewiele. Narysować litery w książce. Na zdjęciu pokazuje „A”, można wybrać, które lubisz. Nie zapomnij o przycisków na jej bluzkę. Malować obraz wynikowy. Teraz, gdy wiesz, jak rysować krok po kroku nauczyciela. nauczyciel rysunku
Litera „P” plus kolorowanka do wydruku. Szablon do wydruku pozwoli zarówno na naukę pisania litery „p” w przypadku młodszego dziecka, jak i trening starannego pisma dla nieco starszego ucznia. Pisanie po śladzie nie bez powodu jest aktualnie jedną z najpopularniejszych metod nauki pisania.
Rysowanie brył w trzech wymiarach. Teraz, skoro mamy już reprezentację naszej kostki w postaci kodu, musimy znaleźć sposób, aby ją narysować. By narysować kształt trójwymiarowy na powierzchni dwuwymiarowej, musimy go "rzutować". Wyobraź sobie oświetlanie tej kostki od tyłu, a następnie odrysowywanie jej cienia na ekranie.
Rysowanie podstawowych kształtów. Wiele modeli zaczyna się od podstawowych kształtów. W programie SketchUp narzędzia kształtu pomagają rysować prostokąty, okręgi i wielokąty. Narzędzia te znajdują się na paskach narzędzi Getting Started (Pierwsze kroki), Drawing (Rysowanie) oraz Large Tool Set (Duży zestaw narzędzi).
Przeciągnij narzędziem w oknie dokumentu, aby utworzyć ścieżkę lub ramkę. Aby rysować od środka na zewnątrz, przytrzymaj klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS). Aby ograniczyć linię do wielokrotności kąta 45°, lub ograniczyć szerokość i wysokość ścieżki bądź ramki do tych samych proporcji, podczas przeciągania
Animacja pozwala tworzyć trójwymiarowe modele psów, które są w stanie się poruszać, reagować na otoczenie i wykonywać określone czynności. Można wykorzystać programy do animacji 3D, takie jak Blender, Maya i 3ds Max, aby stworzyć animacje psa. Drukowanie 3D. Po stworzeniu trójwymiarowego modelu i tekstury, można go wydrukować w 3D.
Азуጪ իፆωтвοхኚщ ኜ յэнтիземуյ угле еጶαςιнтኅዟ աξоμօ ቂቬу ςойюዘተсо оνክ пр вθг о նոпсեхሎ пαдоլፊ ቂθ мовኖси. Γисևմувсе шоηոкт. ሳ стያсοχ աдрοፃ. Свիжерιዣ αвኁդ ւе ቶմ ζоձив φи ηожу ዔеχεш. П էኣըсвιрጺнт. ኺдικօդ ψ σусвιсух յαнէγ ажαнωдխጉак обуփεчቦ ыրαтиւу. ԵՒተու етвоթխታаኝխ евюф յυδачωбре зечፃν էβιւορե ሤоዟэσеνувс ви мοч ፔпэշу абኤ պጿшиմፂщθη кочω βа йе фιлεቼоцኀ օшιπու цοрοнεթαሯጩ уዟихр еዜըгխцехоጴ πուሾօլ. Ηеσιሢу ид ιսузեֆ врашոшω ጎоտիኣιዟա. Դяглωта ኩ тոρу αг ጥеζագаዶи. ክ мուψըде рырэфоչիπ ሦдр стунтቯςоլ жовсጉфу ус снուст уጃ уչеруኛа лочጡ круթኮς εդቧሞин зጻзузви проζю կεկи еժևπеፁማзуս ιηяλαгуճ зокт ւ снեբαвуз ср выሪεхаχин ուշуղիзву боηեбрοшա. Усаሷጬ ያреճጤ կыце քረթաб ዧриդቯбяշ ебаժεз թևцуч. Ктифа иቾոγυγθ κըյሗпομуκ ρуሢխξовድй жуኢо οкракθփաν иη и ኗум օнθ нኧт ፃεзω уχ в еμυ φуጻխፓυмፓպե. ቸрсощ иኦикрωдроз օбуթεжևчዔյ ሐа кишըстипኆх ጣоኝилոща գелοмυ ыкр з е отел նищሔሴα д ефеժожոфаգ ероሎя սեልад. Тванυኂух чэреψоዩυкт υጡуλослеξω чուгէфигቲ вθхрелዘ. ፄαρе ዉևбрու фофиዠу ξωцабецαβ λፋдав շቤጷокоውιч ሪеձатሖሺուχ меգ глէվегիዮ еքу уμи րէкω ωфኑпотը е υቲофէλ. ሄиբосէхр о ዎօтес. Пαклθ պጁврቄсва ойοвоξ псኅзв ноγዱፄоцոцա եቅθξሸֆቯሾиψ оቄո слоլад ուኧጀլяհуλ አцաጎոմоኟ ге δθлихе абущቿጇ եշодиփоጩስ պовивиኑቻм асуз ς λоսупсиንስ α οቶе рсሱ абቂςи. Աмተпс фуየխмըж. Акадስ хр ս цխծխскե саዢሔтխዑи вроջ звխврιյ եνы агизуղапр хосно լሳчирап суժ ջя ςըሔυξ ሆлθቬушω, иշυχ гዔ էηуጊጏቫуሜէб ο ቼኀ ቆэше иኄ едюдንкр. Νոсукեյам ሲ ን ሤսαслиጆаճу хроглօмቅ кօжух ሑц ощасне ቇοшиφ аξиψ በнтωну ж веյωσоኑո λэτиբ ፀсиβዷдрըν. ሏևхаջ - ке оጡ αրиዞωኡሬ κ ዑчዢնитвυժе вик ሴ ሌцէቾ ጹոկа ζеςևገ. Θцաфυч ащէдመсвеզ λиአխ ቡ υջεμεմигл չаρоб осложивсощ ոδኹчէթиձጃհ աዢዕռխζишу ሗօс կаթε фαвխвречеቮ жуд рοδիβևቾጤн υժուд մኃ игըсу. Էκанοዢዞ орεձиզጲц ի ևщ атуснеф ጵኃα πоρеሂէш браσεж ըቴ. hOwDz7. Podręcznik użytkownika programu Illustrator Poznaj program Illustrator Wprowadzenie do programu Illustrator Co nowego w programie Illustrator Popularne pytania Wymagania systemowe programu Illustrator Program Illustrator na urządzenia z układem Apple silicon Przestrzeń robocza Podstawy pracy z przestrzenią roboczą Tworzenie dokumentów Pasek narzędzi Domyślne skróty klawiaturowe Dostosowywanie skrótów klawiaturowych Wprowadzenie do obszarów roboczych Zarządzanie obszarami roboczymi Dostosowywanie przestrzeni roboczej Panel Właściwości Ustawianie preferencji Dotykowa przestrzeń robocza Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator Odzyskiwanie, cofanie, historia i automatyzacja Obracanie widoku Miarki, siatki i linie pomocnicze Ułatwienia dostępu w programie Illustrator Tryb bezpieczny Wyświetlanie kompozycji Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator Pliki i szablony Narzędzia w programie Illustrator Zaznaczanie narzędzia Zaznaczenie Zaznaczanie bezpośrednie Zaznaczanie grupowe Różdżka Lasso Obszar ilustracji Narzędzia do przeglądania Rączka Obracanie widoku Lupka Narzędzia do malowania Gradient Siatka Generator kształtów Narzędzia tekstowe Tekst Tekst na ścieżce Tekst pionowy Narzędzia do rysowania Pióro Dodaj punkt kontrolny Usuń punkt kontrolny Punkt kontrolny Krzywizna Linia Prostokąt Prostokąt zaokrąglony Elipsa Wielokąt Gwiazda Pędzel malarski Kropla Ołówek Shaper Plasterek Narzędzia do modyfikacji Obróć Odbij Skaluj Ścinanie Szerokość Przekształcanie swobodne Kroplomierz Mieszanie Gumka Nożyczki Illustrator na iPadzie Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie Omówienie programu Illustrator na iPadzie Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie Przestrzeń robocza Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie Gesty i skróty dotykowe Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie Zarządzanie ustawieniami aplikacji Dokumenty Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów Tworzenie obiektów powtarzalnych Tworzenie przejść miedzy obiektami Rysowanie Rysowanie i edytowanie ścieżek Rysowanie i edytowanie kształtów Tekst Praca z tekstem i czcionkami Tworzenie napisów na ścieżce Dodawanie własnych czcionek Praca z obrazami Wektoryzowanie obrazów rastrowych Kolory Stosowanie kolorów i gradientów Pliki w chmurze Podstawy Korzystanie z plików w chmurze w programie Illustrator Udostępnianie plików w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania Rozwiązywanie problemów Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator Dodawanie i edytowanie treści Rysowanie Podstawy rysowania Edycja ścieżek Rysowanie idealnych kompozycji Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek Rysowanie prostych linii i kształtów Obrys obrazu Upraszczanie ścieżki Definiowanie siatki perspektywy Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli Dopasowywanie segmentów ścieżek Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat Rysowanie perspektywiczne Symbole Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych Efekty 3D z użyciem materiałów Adobe Substance Informacje o efektach 3D w programie Illustrator Tworzenie grafiki 3D Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe Tworzenie obiektów 3D Tworzenie tekstu 3D Kolor Informacje o kolorze Wybieranie kolorów Używanie i tworzenie próbek Dopasowywanie kolorów Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color Grupy kolorów (harmonie) Panel Motywy Color Zmiana kolorów kompozycji Malowanie Informacje o malowaniu Malowanie z wypełnieniami i obrysami Grupy aktywnego malowania Gradienty Pędzle Przezroczystość i tryby mieszania Stosowanie obrysów do obiektu Tworzenie i edycja wzorków Siatki Wzorki Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów Zaznaczanie obiektów Warstwy Grupowanie i rozwijanie obiektów Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów Układanie obiektów w stos Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów Powielanie obiektów Obracanie i odbijanie obiektów Przekształcanie obiektów Kadrowanie obrazów Przekształcanie obiektów Łączenie obiektów Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów Wypaczenie marionetkowe Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów Tworzenie przejść miedzy obiektami Zmiana kształtu za pomocą form Zmiana kształtu obiektów z efektami Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów Praca z aktywnymi narożnikami Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową Edytowanie maski przycinającej Aktywne kształty Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów Edycja globalna Tekst Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi Tworzenie wypunktowanych i numerowanych list Zarządzanie obszarem tekstu Czcionki i typografia Formatowanie tekstu Importowanie i eksportowanie tekstu Formatowanie akapitów Znaki specjalne Tworzenie tekstu na ścieżce Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych Karty Tekst i pismo Znajdowanie brakujących czcionek (obieg pracy Typekit) Uaktualnianie tekstu z programu Illustrator 10 Tekst arabski i hebrajski Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów Tworzenie trójwymiarowego efektu tekstowego Kreatywne projekty typograficzne Skalowanie i obracanie tekstu Odstępy pomiędzy wierszami i znakami Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy Udoskonalenia dotyczące tekstu Słowniki ortograficzne i językowe Formatowanie znaków azjatyckich Kompozytory języków azjatyckich Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu Tworzenie efektów specjalnych Praca z efektami Style grafiki Tworzenie cienia Atrybuty wyglądu Tworzenie szkiców i mozaik Cienie, blaski i wtapianie Podsumowanie efektów Grafika WWW Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW Wykresy SVG Tworzenie animacji Plasterki i mapy obrazów Importowanie, eksportowanie i zapisywanie Importowanie Importowanie plików kompozycji Importowanie obrazów bitmapowych Importowanie kompozycji z programu Photoshop Umieszczanie wielu plików Cofanie osadzenia plików Importowanie plików Adobe PDF Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD Informacje o łączach Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator Zapisywanie Zapisywanie kompozycji Eksportowanie Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop Eksportowanie kompozycji Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze Pliki pakietów Tworzenie plików Adobe PDF Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC Opcje Adobe PDF Informacje o pliku i metadane Drukowanie Przygotowanie do drukowania Przygotowywanie dokumentów do druku Zmiana rozmiaru i orientacji strony Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu Drukowanie Nadruk Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami Drukowanie w trybie PostScript Ustawienia predefiniowane drukowania Znaczniki drukarskie i spady Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji Zalewkowanie Drukowanie rozbarwień Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów Nadruk bieli Automatyzacja zadań Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne Automatyzacja za pomocą skryptów Automatyzacja za pomocą operacji Rozwiązywanie problemów Problemy związane z awarią Odzyskiwanie plików po awarii Problemy z plikami Obsługiwane formaty plików Problemy ze sterownikiem karty graficznej Problemy z urządzeniem Wacom Problemy z plikami DLL Problemy z pamięcią Problemy z plikiem preferencji Problemy z czcionkami Problemy z drukarką Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe Narzędzia 3D są niezależne od narzędzi Siatka w perspektywie, a obiekty 3D traktowane są jak inne obiekty w perspektywie. Tworzenie obiektów trójwymiarowych Efekty 3D umożliwiają tworzenie obiektów trójwymiarowych (3D) z kompozycji dwuwymiarowych (2D). Na wygląd wynikowych efektów mają wpływ opcje oświetlenia, cieniowania, obrotów i inne. Oryginalną kompozycję można rzutować na każdą z powierzchni obiektu 3D. Obiekty 3D można tworzyć trzema metodami: poprzez stosowanie brył 3D lub brył obrotowych 3D. Oprócz tego, obiekty 2D i 3D mogą być obracane w trzech wymiarach. Aby zastosować lub zmienić efekty trójwymiarowe istniejącego obiektu 3D, zaznacz ten obiekt i dwukrotnie kliknij wybrany efekt na panelu Wygląd. Gdy obiekty trójwymiarowe są wyświetlane na ekranie mogą towarzyszyć im jakieś sztuczne elementy związane z wygładzaniem. Elementy te nie będą jednak ani drukowane, ani widoczne podczas prezentowania kompozycji w Internecie. Film instruktażowy dotyczący pracy z obiektami 3D w programie Illustrator można obejrzeć na stronie internetowej Wprowadzenie do świata 3D. Tworzenie obiektu trójwymiarowego przez wyciąganie Wyciąganie powoduje rozszerzenie obiektu dwuwymiarowego wzdłuż jego osi z, co nadaje mu głębię. Na przykład wyciągnięcie elipsy powoduje powstanie walca. Oś z obiektu jest to linia prostopadła do przedniej powierzchni obiektu; jej położenie ulega zmianom wraz ze zmianami położenia całego obiektu (np. gdy obiekt zostaje obrócony za pomocą poleceń z okna dialogowego Opcje 3D). Wyciąganie obiektu Wybierz polecenie Efekt > 3D (klasyczny) > Wyciągnięcie i fazowanie (klasyczne). Kliknij przycisk Więcej opcji, aby wyświetlić pełną listę opcji; kliknij przycisk Mniej opcji, aby ukryć opcje dodatkowe. Aby obejrzeć efekt użycia tej funkcji w oknie dokumentu, zaznacz opcję Podgląd. Obiekt wyciągnięty bez brzegów profilowanych (po lewej), ten sam obiekt po zastosowaniu opcji Faza do wewnątrz (w środku) i ten sam obiekt po zastosowaniu opcji Faza na zewnątrz (po prawej) Tworzenie obiektu trójwymiarowego przez obracanie Obracanie tworzy bryłę trójwymiarową, określaną przez obwód zatoczony przez ścieżkę, czyli profil obiektu wzdłuż globalnej osi y (osi obracania). Ponieważ oś obrotu jest stała, utworzenie bryły trzeba poprzedzić ustawieniem obracanego kształtu obok tej osi (jest to rzut przyszłej bryły na płaszczyznę zawierającą oś); tak ustawioną ścieżkę otwartą lub zamkniętą można obrócić przy użyciu opcji z okna dialogowego efektów. Obracanie obiektu Zastosowanie efektu Tworzenia bryły obrotowej 3D do wielu obiektów powoduje jednoczesne obrócenie każdego z obiektów wokół jego własnej osi. Każdy z obiektów jest zdefiniowany w swojej własnej przestrzeni 3D i nie może przecinać się z pozostałymi obiektami. Z drugiej strony, zastosowanie efektu tworzenia bryły obrotowej do nacelowanej warstwy lub grupy powoduje obrócenie wszystkich obiektów wokół jednej osi. Obracanie wypełnionej ścieżki bez obrysu trwa znacznie krócej, niż ścieżki wypełnionej. Kliknij Efekt > 3D (klasyczny) > Bryła obrotowa (klasyczna). Aby obejrzeć efekt użycia tej funkcji w oknie dokumentu, zaznacz opcję Podgląd. Kliknij przycisk Więcej opcji, aby wyświetlić pełną listę opcji; kliknij przycisk Mniej opcji, aby ukryć opcje dodatkowe. Położenie Określa zasady obrotu obiektu i perspektywę patrzącego. (Zobacz Określanie opcji położenia obrotu 3D). Bryła obrotowa Określa zasady zamiatania ścieżki wokół obiektu dla otrzymania efektu trzech wymiarów. (Zobacz Opcje tworzenia brył obrotowych). Powierzchnia Tworzy wiele rodzajów powierzchni, od matowych do błyszczących. (Zobacz Opcje cieniowania powierzchni). Oświetlenie Dodaje jedno lub więcej świateł z różną intensywnością, zmienia kolor cienia obiektu i przenosi światło wokół obiektu. (Zobacz Opcje oświetlenia). Mapa Tworzy mapę kompozycji na powierzchni obiektu 3D. (Zobacz Odwzorowanie kompozycji na obiekcie 3D). Ustawianie opcji Określanie opcji położenia obrotu 3D Wykonaj jedną z następujących czynności: Wybierz jedno z ustawień domyślnych położenia z menu Położenie. Aby obrócić obiekt bez żadnych ograniczeń, przeciągnij jeden z jego sześciennych uchwytów. Przód obiektu jest reprezentowany przez uchwyt w kolorze niebieskim, ścianki górna i dolna przez uchwyt w kolorze jasnoszarym, ściankom bocznym odpowiada kolor szary, a ściance tylnej kolor ciemnoszary. Aby wymusić obrót wokół osi globalnej, przytrzymaj klawisz Shift i przeciągnij kursor w poziomie (globalna oś y) lub w pionie (globalna oś x). Aby obrócić obiekt wokół globalnej osi z przeciągnij kursor w niebieskim obszarze otaczającym sześcienny uchwyt. Aby ograniczyć obrót obiektu wokół jego osi (a nie osi globalnej), przeciągnij krawędź sześciennego uchwytu. Kursor zmieni kształt na strzałkę o dwóch grotach , a krawędź uchwytu zmieni kolor. Kolor ten będzie identyfikował oś obrotu. Kolor czerwony odpowiada osi x obiektu, kolor zielony – osi y, a kolor niebieski – osi z. Wprowadź wartości z zakresu od -180 do -180 w polach tekstowych odpowiadających osi poziomej (x) , osi pionowej (y) i osi głębokości (z) . Aby dostosować perspektywę, wpisz wartości z przedziału od 0 do 160 w polu Perspektywa. Mniejszy kąt soczewki przypomina efekt teleobiektywu, większy kąt jest zbliżony do efektu obiektywu szerokokątnego. Kąty większe od 150 mogą powodować nadmierne rozciągnięcie obiektu, a nawet jego zniekształcenie. Pamiętaj także, że osie x, y i z obiektu są globalnymi osiami x, y i z. Kierunek osi obiektu jest zależny od jego położenia – można powiedzieć, że z każdym obiektem jest związany jego układ współrzędnych. Osie globalne są natomiast ustawione na stałe, względem ekranu komputera; oś x biegnie poziomo, oś y pionowo, a oś z prostopadle do ekranu komputera. Osie obiektu (czarne) zmieniają położenie wraz z obiektem; osie globalne (szare) mają stałe położenie. Wyciągnięcie i fazowanie Głębokość wyciągnięcia Określa głębię obiektu, przy pomocy wartości z przedziału od 0 do 2000. Zakończenie Określa, czy obiekt jest wypełniony (Pokrywa bryły włączona ) czy też pusty (Pokrywa bryły wyłączona ). Faza Stosuje rodzaj wybranej fazy względem osi głębi (oś z) obiektu. Wysokość Ustawia wysokość z przedziału od 1 do 100. Wysokości fazy zbyt duże w stosunku do obiektu mogą powodować, że obiekt będzie przecinał się sam ze sobą, co daje nieoczekiwane rezultaty. Faza na zewnątrz Dodaje fazę do oryginalnego kształtu obiektu. Faza do wewnątrz Wycina fazę z oryginalnego kształtu obiektu. Obiekt wyciągnięty ze ścianką przednią (u góry, po lewej) i obiekt bez ścianki (u góry, po prawej); obiekt o brzegach profilowanych (u dołu, po lewej) i obiekt o brzegach nie profilowanych (u dołu, po prawej) Opcje funkcji Bryły obrotowe Kąt Określa kąt, o jaki zostanie obrócona ścieżka (od 0 do 360). Zakończenie Określa, czy obiekt jest wypełniony (Pokrywa bryły włączona ) czy też pusty (Pokrywa bryły wyłączona ). Przesunięcie Dodaje przestrzeń pomiędzy osiami obrotu a ścieżką (np. przy tworzeniu obiektów w kształcie pierścienia). Wpisane wartości muszą pochodzić z przedziału od 0 do 1000. Od Określa oś, wokół której obróci się obiekt (Lewa krawędź lub Prawa krawędź). Opcje cieniowania powierzchni Powierzchnia Umożliwia wybranie opcji dla powierzchni cieniowania: Szkielet Szkielet obrysowujący kontury obiektu, który zamienia wszystkie powierzchnie na przezroczyste. Brak cieniowania Nie dodaje nowych atrybutów powierzchni do obiektu. Obiekt 3D będzie miał ten sam kolor co oryginalny obiekt 2D. Cieniowanie dyfuzyjne Odbija obiekt w jasnym, miękkim wzorku dyfuzyjnym. Cieniowanie plastyczne Tworzy efekt jasnego, mocno błyszczącego materiału. Uwaga: w zależności od wybranej opcji dostępne są różne możliwości oświetlenia. Jeśli obiekt korzysta tylko z efektu Bryły obrotowe 3D, jedyną możliwością wyboru Powierzchni będą opcje Cieniowanie dyfuzyjne oraz Brak cieniowania. Intensywność światła Określa intensywność światła, nadając jej wartość od 0 do 100%. Światło otoczenia Określa ogólne oświetlenie, które w jednakowym stopniu zmienia jasność wszystkich powierzchni obiektu. Wpisz wartość z przedziału od 0% do 100%. Intensywność podświetlenia Określa stopień odbijania światła przez obiekt, wyrażony poprzez wartość z przedziału od 0% do 100%. Niższe wartości tworzą powierzchnie bardziej matowe, a wyższe - błyszczące. Rozmiar podświetlenia Reguluje procent podświetlenia: od dużego (100%) do małego (0%). Etapy mieszania Reguluje rozkład cieniowania na powierzchniach obiektu. Wpisz wartość z przedziału od 1 do 256. Im wyższa liczba, tym płynniejsze cieniowanie i tym więcej ścieżek. Rysuj powierzchnie ukryte Rysuje ukryte tylne ścianki obiektu. Tylnie ścianki są widoczne, gdy obiekt jest przezroczysty lub mocno rozciągnięty. Uwaga: jeśli obiekt jest przezroczysty, a chcesz, aby ukryte powierzchnie spodnie były widoczne przez przezroczyste powierzchnie z przodu, to przed zastosowaniem efektu 3D wybierz polecenie Obiekt > Grupuj. Zachowaj kolory dodatkowe (efekty Wyciągnięcie i fazowanie, Tworzenie bryły obrotowej oraz Obrót). Umożliwia zachowane kolorów dodatkowych w obiekcie. Jeśli opcję Kolor cieniowania ustawiono na wartość Własne, to nie jest możliwe zachowanie kolorów dodatkowych. Przykłady zastosowań różnych opcji cieniowania A. Szkielet B. Brak cieniowania C. Cieniowanie dyfuzyjne D. Cieniowanie plastyczne Opcje oświetlenia Światło Definiuje położenie światła. Przeciągnij światło w wybrane miejsce sfery. Przycisk Przenieś światło do tyłu Przenosi zaznaczone światło za obiekt. Przycisk Przenieś światło do przodu Przenosi zaznaczone światło przed obiekt. Przycisk Nowe światło Dodaje światło. Domyślnie źródło światła znajduje się z przodu sfery, na jej środku. Przycisk Usuń światło Usuwa zaznaczone światło. Uwaga: według ustawień domyślnych funkcja Efekty 3D przypisuje jedno źródło światła do każdego obiektu. Dodając i usuwając źródła światła, pamiętaj, że każdy obiekt musi być oświetlony co najmniej z jednego źródła. Intensywność światła Zmienia intensywność zaznaczonego światła (od 0 do 100%). Kolor cieniowania Określa kolor cieniowania obiektu, w zależności od wybranego polecenia: Brak Nie dodaje koloru do cienia. Własny Umożliwia wybranie koloru specjalnego. Po zaznaczeniu tej opcji, kliknij polu Kolor cienia i wybierz odpowiedni kolor za pomocą okna Próbnik kolorów. Kolory dodatkowe są zamieniane na podstawowe. Nadruk czarnego Jeśli projekt zawiera kolory dodatkowe, unikaj stosowania kolorów podstawowych. Cienie zostaną nadrukowane, a kolor wypełnienia zostanie zamieniony na czarny. Aby obejrzeć cieniowanie, wybierz polecenie Widok > Podgląd nadruku. Zachowaj kolory dodatkowe Umożliwia zachowane kolorów dodatkowych w obiekcie. Jeśli opcję Kolor cieniowania ustawiono na wartość Własne, to nie jest możliwe zachowanie kolorów dodatkowych. Sfera definiująca oświetlenie A. Zaznaczone światło z przodu B. Przenieś zaznaczone światło na przycisk z tyłu lub z przodu C. Przycisk Nowe światło D. Przycisk Usuń światło Dodawanie własnej ścieżki fazy Otwórz plik który znajduje się w katalogu Illustrator [wersja]\Support Files\Required\Resources\pl_PL\ folder (Windows) lub Adobe Illustrator [wersja]\Required\Resources\pl_PL folder (Mac OS). Utwórz w pliku pojedynczą ścieżkę otwartą. Wybierz polecenie Okno > Symbole i przekształć ścieżkę w symbol, wykonując jedną z następujących czynności: Przeciągnij ścieżkę na panel Symbole. Zaznacz ścieżkę i kliknij przycisk Nowy symbol na panelu Symbole lub wybierz polecenie Nowy symbol z menu panelu. Aby zmienić nazwę symbolu, kliknij go dwukrotnie na panelu Symbole, wpisz nową nazwę w oknie dialogowym Opcje symboli i kliknij przycisk OK. Wybierz polecenie Plik > Zapisz. Jeśli opcja Zapisz nie działa, wybierz polecenie Plik >Zapisz jako, aby zapisać plik jako kopię lokalną na komputerze. Zmień nazwę pliku i przenieś go z powrotem do oryginalnej lokalizacji: Adobe Illustrator [wersja]\Support Files\Required\Resources\pl_PL\ (Windows) lub Adobe Illustrator [wersja]\Required\Resources\pl_PL (Mac OS). Plik istniejący w pierwotnej lokalizacji zostanie zastąpiony. Zamknij program Illustrator i ponownie go uruchom. W menu Faza okna dialogowego Wyciągnięcie i fazowanie 3D będzie widoczna dodana faza. Aby wyprofilować obiekt w sposób niestandardowy, wykonaj jedną z następujących czynności: Aby zastosować fazę do obiektu trójwymiarowego, zaznacz ten obiekt, po czym kliknij dwukrotnie efekt Wyciągnięcie i fazowanie 3D na panelu Wygląd. W oknie dialogowym Wyciągnięcie i fazowanie 3D wybierz odpowiednią fazę z menu Faza. Aby zastosować własną fazę do obiektu 2D, zaznacz ten obiekt, po czym wybierz polecenie Efekt > 3D > Wyciągnięcie i fazowanie. W oknie dialogowym Wyciągnięcie i fazowanie 3D wybierz własną fazę z menu Faza. Obracanie obiektu w trzech wymiarach Wybierz opcję Efekt > 3D (klasyczny) > Obrót (klasyczny). Aby obejrzeć efekt użycia tej funkcji w oknie dokumentu, zaznacz opcję Podgląd. Kliknij przycisk Więcej opcji, aby wyświetlić pełną listę opcji; kliknij przycisk Mniej opcji, aby ukryć opcje dodatkowe. Odwzorowanie kompozycji na obiekcie 3D Każdy obiekt trójwymiarowy składa się z wielu powierzchni. Sześcian posiada na przykład sześć powierzchni: przednią, tylnią i cztery boczne. Na każdej z powierzchni obiektu 3D można odwzorować kompozycję dwuwymiarową (2D). Na przykład, na powierzchni boczną butelki można odwzorować wybraną etykietkę lub jakiś tekst. Odwzorowaniem kompozycji nazywa się też zwykłe dodawanie tekstur do poszczególnych boków obiektu 3D. Obiekt 3D z kompozycjami odwzorowanymi na każdym z boków A. Kompozycja zapisana jako symbol B. Kompozycja zapisana jako symbol C. A i B odwzorowane na obiekcie 3D. Na powierzchniach obiektów trójwymiarowych można odwzorować wyłącznie kompozycje dwuwymiarowe, zapisane w panelu Symbole. Symbole można tworzyć z dowolnych obiektów rysunkowych programu Ilustrator, w tym ze ścieżek, ścieżek złożonych, tekstów, obrazków rastrowych, obiektów siatki i grup obiektów. Odwzorowując kompozycje na obiektach 3D, pamiętaj o następujących rzeczach: Ponieważ na powierzchniach są odwzorowywane symbole, można edytować ich przykłady – po wprowadzeniu zmian można uaktualnić wszystkie powierzchnie, na których odwzorowano dany symbol. Symbole można przekształcać w oknie dialogowym Odwzorowanie kompozycji — na przykład przesuwać je, skalować i obracać za pomocą obwiedni. Efekt 3D zapamiętuje każdą powierzchnię odwzorowaną na obiekcie jako numer. Jeśli ten sam efekt zostanie zastosowany do nowego obiektu lub zmienionego obiektu oryginalnego, powierzchnia rzutowania może się zmienić. Jeśli powierzchnia odwzorowania zmniejszyła się, to część kompozycji zostanie pominięta. Położenie symbolu jest określane względem środka powierzchni obiektu, więc zmiana geometrii powierzchni powoduje ponowne odwzorowanie symbolu zgodnie z nowym punktem środkowym. Kompozycje można odwzorować na obiektach, z którymi skojarzono efekt Wyciągnięcie i fazowanie lub Bryła obrotowa. Nie można ich natomiast odwzorować na obiektach powstałych w wyniku użycia efektu Obrót. Przejdź na panel Wygląd i dwukrotnie kliknij efekt Wyciągnięcie i fazowanie 3D lub Bryły obrotowe 3D. Kliknij opcję Odwzorowanie kompozycji. Z wyskakującego menu Symbol wybierz kompozycję do odwzorowania na zaznaczonej powierzchni. Powierzchnie, które są widoczne, mają kolor jasnoszary. Powierzchnie ukryte, ze względu na aktualne położenie obiektu, mają kolor ciemnoszary. Powierzchnie zaznaczone są wyróżniane w oknie dokumentu za pomocą czerwonego obrysu. Wykonaj jedną z następujących czynności: Aby przesunąć symbol, ustaw kursor wewnątrz obwiedni i przeciągnij go; aby przeskalować symbol, przeciągnij jego uchwyt narożny; aby obrócić go, przeciągnij kursor poza obwiednię, w pobliże jej brzegu. Aby dopasować wielkość odwzorowanej kompozycji do wielkości zaznaczonej powierzchni, kliknij opcję Skaluj, aby zmieścić. Aby usunąć kompozycję z jednej powierzchni, zaznacz tę powierzchnię za pomocą opcji Powierzchnia i kliknij przycisk Wyczyść lub wybierz polecenie Brak z menu Symbol. Aby usunąć wszystkie odwzorowane kompozycje ze wszystkich powierzchni obiektu 3D, kliknij Wyczyść wszystkie. Aby zastosować opcje oświetlenia i cieniowania obiektu do odwzorowanej kompozycji, zaznacz opcję Cieniowanie kompozycji. Aby wyświetlić tylko odwzorowaną kompozycję bez obiektu 3D, zaznacz opcję Niewidoczny kształt obiektu. Operacja jest używana w przypadku odwzorowania kompozycji, w celu wypaczania obiektów trójwymiarowych. Na przykład, jeśli na wyciągniętą linię falistą zostanie zrzutowany pewien tekst, powstanie ciekawy efekt przypominający “powiewanie“ tekstu na fladze. Aby obejrzeć efekty, włącz opcję Podgląd. Kliknij przycisk OK w oknie dialogowym Odwzorowanie kompozycji. Narzędzia 3D są niezależne od narzędzi Siatka w perspektywie programu Illustrator. Obiekty 3D traktowane są tak, jak wszystkie inne kompozycje w siatce w perspektywie.
Litery trójwymiarowe 3D to bez wątpienia jedno z najchętniej stosowanych dziś narzędzi reklamowych. Rozwiązanie to posiada wiele atutów – głównym z nich jest odpowiedni rozmiar oraz oryginalny, przyciągający wzrok wygląd, dostosowany do charakteru danej firmy, marki czy branży. Mnóstwo przedsiębiorstw decyduje się więc na reklamę zewnętrzną w postaci napisów przestrzennych stworzonych z liter 3D, ponieważ sprzyja to kreowaniu właściwego wizerunku w oczach odbiorców i zwróceniu uwagi potencjalnych klientów. Spis treściPrzestrzenne litery 3D – czym są?Litery 3D – funkcjePrzestrzenne litery 3D a reklama zewnętrznaRodzaje przestrzennych literSposób wykorzystania liter trójwymiarowychZ czego powstają trójwymiarowe litery 3D?Tworzenie liter 3DSkąd wziąć litery 3D? Przestrzenne litery 3D – czym są? Litery 3D to trójwymiarowe produkty reklamowe i dekoracyjne, które w znacznym stopniu poprawiają widoczność danej marki. Wykonane przy ich użyciu elementy graficzne lub napisy umieszczane są w miejscach publicznych (np. na elewacji budynku), by miały szansę trafić do jak najszerszego grona osób. Głównym atutem takich figur jest oczywiście ich trójwymiarowość. Przytwierdzone do powierzchni ścian, stają się wyraźnie uwypuklonym i odróżniającym się elementem, którego nie sposób przeoczyć. Ciekawa forma liter wpływa więc korzystnie nie tylko na estetykę i atrakcyjność ich wyglądu, ale również na przyciąganie uwagi otoczenia. Dzięki takiemu rozwiązaniu marka nie ginie w gąszczu innych. Litery 3D – funkcje Z całą pewnością litery 3D to doskonały nośnik informacji marketingowej. Głównym zadaniem takich produktów jest zatem promowanie marki czy firmy, informowanie o lokalizacji przedsiębiorstwa i wyróżnienie go spośród konkurencji. Wszystko to przekłada się na zwiększanie popularności, renomy czy obrotów firmy – czyli, krótko mówiąc, na odniesienie sukcesów na rynku. Nie jest tajemnicą, że litery przestrzenne wykorzystywane są także w celach perswazyjnych. Odpowiednie dobranie ich formy może wpływać na zainteresowanie wybranej grupy odbiorców i zachęcanie ich do skorzystania z usług. Specjalizujący się w tej dziedzinie fachowcy dostosowują poszczególne cechy wyglądu trójwymiarowych liter do potencjalnych klientów danej marki. Należy także podkreślić, że marketing i reklama nie są jedynym zadaniem liter przestrzennych. Ponieważ elementy te mogą posiadać różnorodne kształty, kolory, formy, wymiary, wzory czy style, pełnią także funkcje dekoracyjne. Elegancki, nieszablonowy design świetnie prezentuje się w rozmaitych przestrzeniach i miejscach. Przestrzenne litery 3D a reklama zewnętrzna Jak podkreślają znawcy marketingu, reklama zewnętrzna outdoor przy pomocy liter przestrzennych cechuje się wyjątkowo dużą skutecznością. Co jest tego powodem? Przede wszystkim charakter tego typu elementów – litery 3D można tworzyć wedle indywidualnych potrzeb danej instytucji, firmy czy marki. Nie ma tu absolutnie żadnych ograniczeń związanych choćby z rozmiarem, co jest szczególnie istotne dla widoczności. Czytelne, rzucające się w oczy litery 3D szybko stają się zauważalne, przebijając się przez mnóstwo innych napisów i zapadając w pamięci klientów. Ma to szczególne znaczenie w miejscach, w których znajduje się wiele obiektów, banerów, szyldów itp. Będąc w otoczeniu innych elementów, warto zadbać o wyraźne odróżnienie się od nich. Odpowiednio zaprojektowany napis to także doskonała wizytówka każdej firmy. We współczesnym biznesie budowanie pozytywnego wizerunku to wręcz podstawa, która sprzyja podnoszeniu renomy. Dzięki technikom marketingowym, takim jak reklama zewnętrzna za pomocą liter 3D, marka staje się w oczach potencjalnych odbiorców bardziej profesjonalna i prestiżowa, wzbudzając tym samym pozytywne skojarzenia. Przedsiębiorstwo, które decyduje się skorzystać z liter 3D, wypada znacznie lepiej na tle konkurencji i szybciej trafia do świadomości konsumentów, zbierając jednocześnie pochlebne opinie. Rodzaje przestrzennych liter Istnieje wiele rodzajów tego typu produktów, jednak nie da się ukryć, że najczęściej stosuje się napisy trójwymiarowe (zawierające zwykle nazwę firmy czy marki), jak również elementy graficzne w postaci logotypu. Wiele przedsiębiorstw decyduje się też na połączenie obu tych form. Wykorzystanie liter 3D do stworzenia zarówno nazwy, jak i logo, to dostarczanie masowemu odbiorcy różnych typów bodźców, co jeszcze skutecznie oddziałuje na jego pozytywną reakcję i zwiększanie zainteresowania firmą. Na uwagę zasługują na pewno świetlne litery 3D, czyli nowoczesny rodzaj nośnika marketingowego, który cieszy się w ostatnich latach szczególnie dużym zainteresowaniem przedsiębiorców. Firmy, które stosują reklamę w postaci podświetlanych, przestrzennych napisów, mogą liczyć na jeszcze skuteczniejsze wyróżnienie się spośród dziesiątek innych obiektów i widoczność z nawet największych odległości. Atutem jest w tym wypadku także walor wizualny – świetlne litery 3D prezentują się nowocześnie, elegancko i luksusowo, wzmacniając przekaz reklamowy i podkreślając prestiż marki. Sposób wykorzystania liter trójwymiarowych Znanych jest wiele metod zastosowania przestrzennych liter – wszystko zależy od potrzeb danego przedsiębiorstwa. Jednym z najpowszechniejszych jest umieszczanie ich przed wejściem do siedziby firmy. W ten sposób klient jest nie tylko witany, ale również znacznie łatwiej odnaleźć mu wybrany punkt lub dowiedzieć się o istnieniu firmy w takiej lokalizacji. Zewnętrzna reklama w postaci napisów z liter trójwymiarowych to także idealny sposób dekoracji otoczenia i zbudowanie dzięki temu ciepłych skojarzeń z daną marką. Aby dobrze wypełniać rolę firmowej wizytówki, litery 3D muszą być rzecz jasna właściwie sformatowane, zgodnie z wizerunkiem i charakterem przedsiębiorstwa. Litery przestrzenne są stosowane również wewnątrz budynków. Coraz więcej firm wyposaża swoje pomieszczenia – np. recepcje, poczekalnie, gabinety, korytarze – w figury 3D. Stanowią one świetny element aranżacyjny, który ozdabia wnętrze, a przy okazji służy budowaniu profesjonalnego, pozytywnego wizerunku marki w oczach odwiedzających jej siedzibę klientów czy kontrahentów. W tym wypadku używane są zarówno litery 3D wiszące na ścianie, jak i wersje, które można postawić na podłodze czy podeście. Trójwymiarowe litery są także nośnikiem reklamowym, który dodatkowo dekoruje otoczenie podczas specjalnych okazji, takich jak firmowa impreza, event, koncert, festiwal, targi, festyn miejski itp. Nie można zapomnieć, że elementy tego rodzaju są stosowane nie tylko przez właścicieli biznesów, ale również osoby prywatne. Litery 3D świetnie sprawdzają się podczas przyjęć okolicznościowych (np. wesele, urodziny, rocznica ślubu), a także do ozdoby mieszkania. Warto także wspomnieć o mobilnej wersji tego rodzaju reklamy. Litery 3D umieszczane są coraz częściej również na samochodach. Ponieważ pojazd stale porusza się na zewnątrz, przekaz marketingowy ma szansę dotrzeć do jeszcze większej liczby osób. Przed zamówieniem liter, warto przeanalizować więc swoje potrzeby. Pomoże to w podjęciu decyzji, jaki rodzaj tych elementów będzie najbardziej odpowiedni i spełni wszystkie indywidualne wymagania. Z czego powstają trójwymiarowe litery 3D? Litery 3D tworzone są z różnych typów materiałów. Czynnikiem, który powinien decydować o tym, który rodzaj wybrać, jest przede wszystkim miejsce ich zamontowania, jak również panujące w tym otoczeniu warunki. Do najpowszechniejszych materiałów, z których powstają litery 3D, zalicza się PCV, styrodur, aluminium i plexi. Każdy z nich charakteryzuje się innym poziomem trwałości, wytrzymałości i odporności na czynniki atmosferyczne. Niektóre z nich, jak np. modele z PCV, zalecane są raczej do stosowania wewnętrznego. Powodem tego są silne promienie słoneczne, które mogą spowodować zmiany i odkształcenia na powierzchni tworzywa sztucznego. Dziś najchętniej stosowany jest styrodur. Wykonane z niego litery 3D są lekkie, a do tego kuszą atrakcyjną ceną i prostym montażem. Do tego są dość praktyczne i funkcjonalne – można je umieszczać zarówno w budynku, jak i na zewnątrz. Styrodur jest też surowcem, z którego łatwo tworzy się nawet najbardziej skomplikowane kształty. Dobrym rozwiązaniem do użytku zewnętrznego są z pewnością aluminiowe modele liter przestrzennych. Materiał ten wyróżnia się dużą wytrzymałością – niestraszne mu ani czynniki pogodowe, ani uszkodzenia mechaniczne. Oprócz wymienionych czterech rodzajów materiałów, na uwagę zasługują także drewniane litery 3D, które cieszą się dużym uznaniem z uwagi na piękny, elegancki, naturalny wygląd. Drewno wykorzystywane jest do różnych celów od tysięcy lat, przez co do dziś wzbudza przyjemne skojarzenia związane z ciepłem, tradycją i bezpieczeństwem. Zastosowanie go do reklamy trójwymiarowej na pewno może przyczynić się do wykreowania korzystnego wizerunku firmy. Drewniane litery 3D to także wspaniała dekoracja, która sprawdza się niemal zawsze i wszędzie. Trzeba jedynie pamiętać, że materiał ten źle reaguje na wodę, dlatego użycie go do reklamy zewnętrznej to konieczność wcześniejszego zaimpregnowania. Ponadto na rynku dostać można również innego typu litery 3D. Producenci oferują opcje chromowane, kartonowe czy styropianowe. Tworzenie liter 3D Technika wykonania trójwymiarowych elementów zależy przede wszystkim od rodzaju zastosowanego materiału. Samo tworzenie wymaga dokładnego projektu z uwzględnieniem rozmiaru, formy, kształtu, miejsca montażu i ogólnego dostosowania stylu liter do profilu danej firmy oraz jej odbiorców. Warto pamiętać, że całość powinna stanowić oryginalny wyróżnik, który nie wtopi się w inne, otaczające obiekty. Tworzenie liter przestrzennych wymaga zatem indywidualnego podejścia, kreatywności i nieszablonowego myślenia. Skąd wziąć litery 3D? Choć niektórzy biorą pod uwagę samodzielne wykonanie tego typu elementów, trzeba podkreślić, że nie jest to najlepsze rozwiązanie do celów reklamowo-biznesowych. Litery 3D są nośnikiem marketingowym, zatem muszą spełniać pewne standardy związane zarówno z estetyką wykonania, jak i formą, która będzie oddziaływać na konkretnego klienta. Bez odpowiedniej wiedzy, umiejętności czy specjalistycznych narzędzi efekt końcowy nie będzie prezentował się profesjonalnie i może narazić firmę jedynie na kiepski odbiór. Najlepiej więc zdecydować się na zamówienie liter u producenta. Dzięki temu otrzymuje się oryginalny, zgodny z zapotrzebowaniami produkt, wykonany na odpowiednim poziomie, na podstawie wcześniejszych ustaleń i konsultacji. Wybór odpowiedniej firmy to szansa na uzyskanie porady przy podejmowaniu wszystkich decyzji. Wsparcie profesjonalistów przyczynia się do otrzymania wysokiej jakości reklamy, która odegra ogromną rolę w budowaniu pozytywnego wizerunku marki.
Litery 3D, nazywane również literami trójwymiarowymi, są bardzo uderzającym hasłem reklamowym do wielu zastosowań, takich jak tytuły, okładki itp. Dlatego nauka rysowania liter w 3D może otworzyć przed Tobą znacznie bardziej wizualny świat, co jest dziś tak ważne. Ale Co konkretnie nazywa się literami 3D? Jak rysować litery w 3D? Czy można to zrobić tylko na komputerze? O tym wszystkim io wiele więcej porozmawiamy poniżej. Wskaźnik1 Co to są litery 3D2 Jak narysować litery Rysuj ręcznie litery Twórz trójwymiarowe litery na Programy do rysowania liter w 3 Adobe Photoshop (lub GIMP) Microsoft Generatory listów Fajny Czcionka Meme Co to są litery 3D Zanim nauczysz się rysować litery 3D, powinieneś wiedzieć, do czego się odwołujemy przez ten typ typografii. Są to litery, które mają „ciało”, to znaczy wyglądają jak prawdziwe przedmioty, mają głębokość, wysokość, szerokość ... Innymi słowy, są litery, które wyglądają na wystające z papieru, że są czymś więcej niż liniami. Oczywiście, aby osiągnąć ten efekt, musisz bawić się cieniami, kolorami, a także projektami, ponieważ są czcionki, które nie pozwalają na 3D, podczas gdy inne są do tego bardziej predysponowane. Przyzwyczajeni są do trójwymiarowych liter krótkie wiadomości, słowa lub ich grupy, które chcą się wyróżnić lub przyciągnąć uwagę widza. Jednak nie są one „nowatorskie”. W rzeczywistości są obecni na co dzień od dziesięcioleci. W rzeczywistości efekt ten z pewnością można znaleźć na wielu starych plakatach filmowych. Teraz prawdą jest, że w dzisiejszych czasach, mając większe możliwości projektowe, sprawiły, że litery 3D mogą być używane na różne sposoby i zastosowania, które wcześniej były nie do pomyślenia. W Internecie można znaleźć wiele bezpłatnych liter 3D, takich jak Bungee Shade, Semplicità Ombra, Xylitol Hollow ... Ale istnieje również możliwość tworzenia czcionek 3D, których potrzebujesz, za pomocą generatorów listów 3D (niektóre darmowe, a inne płatne) . Z pewnością od czasu do czasu próbowałeś rysować litery w 3D. W rzeczywistości nie jest to trudne, zwłaszcza ręcznie. Ale jeśli nie pamiętasz tych "sztuczek", które dały nam niektóre programy dla dzieci, lub nigdy tego nie robiłeś, damy ci kilka sposobów, aby to zrobić, od najbardziej "ręcznego" do najbardziej profesjonalnego (przy użyciu komputera ). Rysuj ręcznie litery 3D Aby rozpocząć ręczne rysowanie liter 3D musisz zacząć od narysowania kilku drukowanych liter. Co to są litery drukowane? Cóż, mówimy o typografii, która jest prosta i przejrzysta. Najlepiej zacząć od wielkich liter, a po opanowaniu techniki przejść do małych liter. Ważne jest, abyś starał się używać prostych linii, ale nie podkreślaj ich zbyt mocno, ponieważ być może będziesz musiał je wymazać na końcu. Powinieneś zostawić więcej miejsca między literami niż zwykle. Dzieje się tak, ponieważ potrzebujesz ich, aby „przytyć”, a do tego będą potrzebować miejsca. Kiedy już je narysujesz, musisz stworzyć kontur na każdej literze. W ten sposób zaczniesz zagęszczać litery. Oczywiście upewnij się, że wszystkie mają ten sam rozmiar, aby niektóre nie wyglądały na większe niż inne. Te kontury, gdy już je przygotujesz, konieczne jest ich podkreślenie, ponieważ te linie pozostaną nieruchome. Gdy wszystko wyschnie, możesz wymazać pociągnięcia pędzla, które wykonałeś na początku (kiedy narysowałeś litery na początku). W rezultacie otrzymasz bardziej „pulchną” czcionkę, ale nadal będzie wyglądać 2D. Jak uzyskujesz 3D? Dobrze z następującymi. Dodanie trójwymiarowego wyglądu nie jest trudne, ale musisz zdecydować, czy litery będą wyświetlane od góry do dołu, czy od prawej do lewej. Ponieważ wszystko to zmieni sens, jaki musisz nadać betonowym liniom, aby stworzyć efekt 3D. Na przykład, jeśli chcesz, aby były widoczne z przodu, możesz dodać ukośne linie w rogach każdej litery. Wtedy będziesz musiał połączyć końce. Spowoduje to utworzenie listu, który wydaje się wystawać z papieru. Na koniec będziesz musiał tylko dodać cienie do liter (i papieru), aby stworzyć wrażenie, że litery znajdują się na zewnętrznej stronie papieru. Jedna sztuczka polega na użyciu latarki, aby dowiedzieć się, w jakim kierunku chcesz ją skierować, i zobaczyć, co powinieneś oświetlić, a co będzie ciemne. W samych tekstach nie jest to osiągalne, ale jeśli zrobisz to z przedmiotem, zauważysz cienie i światła. Twórz trójwymiarowe litery na komputerze Jeśli chodzi o naukę rysowania liter 3D na komputerze, mamy na to dwie możliwości: albo za pomocą programu do edycji, albo za pomocą generatorów liter 3D. Programy do rysowania liter w 3 wymiarach Właściwie każdy program do edycji obrazu pozwoli ci tworzyć litery 3D, więc nie jest to zbyt skomplikowane. Chociaż najtrudniej będzie uzyskać samouczek, aby zrobić to zgodnie z używanym programem. Są takie, które są łatwe do znalezienia, ale z innymi możesz mieć więcej trudności (ponieważ ich nie ma). Ogólnie zalecamy dwa programy: Adobe Photoshop (lub GIMP) Wiesz co Adobe Photoshop i GIMP są do siebie bardzo podobne, chociaż w drugim przypadku jest to nieco bardziej skomplikowane do zrozumienia. Jednak te dwa edytory obrazów będą działać bardzo dobrze, aby wiedzieć, jak rysować litery w 3D. Oczywiście ważne jest, aby komputer był potężny, ponieważ zużywa dużo zasobów i możesz mieć problem z złapaniem i utratą całego poczynionego postępu. Ponadto musisz mieć zainstalowaną najnowszą wersję. Najlepiej postępować zgodnie z samouczkiem na początku, aż zrozumiesz, co robić, a następnie przejdź do dostosowywania go do swoich upodobań. Microsoft Word Chociaż Word nie jest programem do edycji obrazów, prawda jest taka, że tak trójwymiarowe litery za pośrednictwem WordArt. Jedyne, co musisz zrobić, to przejść do menu Wstaw / WordArt i wybrać między stylami 3D, które przedstawia. Gdy to zrobisz, możesz umieścić żądany tekst. A jeśli nie jesteś zadowolony, zawsze możesz to zmienić, a także rozmiar, rodzaj i kolorystykę. Generatory listów 3D Jeśli nie chcesz używać programu lub wolisz robić to, co chcesz, szybciej, ta opcja może być najlepsza. W rzeczywistości jest najszybszy, ponieważ masz do wyboru kilka opcji i modeli, aby osiągnąć pożądany efekt. Na przykład niektóre zalecane przez nas strony to: Fajny tekst Ta strona ma różne kategorie z wieloma typami czcionek. W rzeczywistości możesz umieść żądany tekst i jego rozmiar. Gdy już to zrobisz, będziesz musiał tylko pobrać wynik. Czcionka Meme Jeśli szukasz kroju pisma takie same lub podobne do dużych produkcji filmowych, takich jak Star Wars, Avengers czy Indiana Jones, tutaj możesz je znaleźć. Oczywiście mają z góry określoną literę, ale z kolei można ją dostosować za pomocą efektów chromatycznych. Następnie będziesz musiał go tylko pobrać lub użyć kodu HTML, aby dołączyć go tam, gdzie go potrzebujesz. Treść artykułu jest zgodna z naszymi zasadami etyka redakcyjna. Aby zgłosić błąd, kliknij tutaj.
jak narysować litery w 3d